Marmoset Toolbag 分享4次世代游戏贴图制作与渲染高级案例教学,详细介绍了使用Zbrush进行游戏贴图制作的技巧和经验
Marmoset Toolbag 四代游戏贴图制作和渲染高级案例教学zbrush
资源简介:
资源规模:11.1 GB


课程目录
├── 第一章:界面
│ ├── 第一节:Toolbag4 UI界面.mp4
├── 第二章:烘焙
│ ├── 第一节:01烘焙贴图.mp4
│ ├── 第四节:硬表面模型烘焙补充02.mp4
│ ├── 第二节:烘焙贴图02.mp4
│ ├── 第三节:硬表面模型烘焙补充01:.mp4
├── 第三章:贴图制作
│ ├── 第十节:Toolbag4 贴图制作10.mp4
│ ├── 第五节:Tolbag4 贴图制作05.mp4
│ ├── 第六节:Tolbag4 贴图制作06.mp4
│ ├── 十二节:Toolbag4 贴图制作12.mp4
│ ├── 十三节:Toolbag4 渲染基础设置.mp4
│ ├── 第八节:Toolbag4 贴图制作08.mp4
│ ├── 第三节:Toolbag4 贴图制作03.mp4
│ ├── 第七节:Tolbag4 贴图制作07.mp4
│ ├── 第四节:Toolbag4 贴图制作04.mp4
│ ├── 第一节:Toolbag4 贴图制作01.mp4
│ ├── 十一节:Toolbag4 贴图制作11.mp4
│ ├── 第二节:Toolbag4 贴图制作02.mp4
│ ├── 第九节:Tolbag4 贴图制作09.mp4
├── 第四章:整理zbrush模型
│ ├── 第一节:模型.mp4
├── 素材
│ ├── 素材
│ │ ├── 模型
│ │ │ ├── HuLu_UV.obj
│ │ │ ├── Base.ztl
├── 第五章:烘焙
│ ├── 第一节:烘焙贴图.mp4
├── 第六章:相关补充扫描模型:
│ ├── 第一部分:扫描模型.mp4
│ ├── 第二节:Zwrap映射模型.mp4
│ ├── 第四节:扫描贴图处理:.mp4
│ ├── 第三节:Zbrush调整映射模型.mp4
│ ├── 第五节:Toolbag处理转移扫描贴图.mp4
├── 第七章:制作贴图材料
│ ├── 十八节:眼睛制作02节.mp4
│ ├── 第二节:头部材料制作01b.mp4
│ ├── 二十节:044眼睛制作.mp4
│ ├── 二十二:睫毛和眉毛_02.mp4
│ ├── 十一节:面部细节04a.mp4
│ ├── 十二节:面部细节04b.mp4
│ ├── 十四节:011面部颜色贴图制作.mp4
│ ├── 十五节:02制作面部颜色贴图.mp4
│ ├── 十七节:眼睛制作017节:.mp4
│ ├── 第七节:02a面部细节法.mp4
│ ├── 二十四:布料材料.mp4
│ ├── 第十节:03b面部细节法.mp4
│ ├── 第六节:01b面部细节法.mp4
│ ├── 十三节:05面部细节法线.mp4
│ ├── 第一节:头部材料制作01a.mp4
│ ├── 二十一:睫毛和眉毛_01.mp4
│ ├── 十九节:眼睛制作03节:.mp4
│ ├── 二十三:头发材质.mp4
│ ├── 第五节:01a面部细节法.mp4
│ ├── 第四节:头部材料制作02b.mp4
│ ├── 第三节:头部材料制作02a.mp4
│ ├── 第九节:面部细节03a.mp4
│ ├── 十六节:03制作面部颜色贴图.mp4
│ ├── 第八节:02b面部细节法.mp4
├── 第八章:制作漫游动画
│ ├── 第一节:摄像机动画及最终渲染设置.mp4
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