《Pro-ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解》本摘要介绍了Pro-ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例,通过详细讲解和实例演示,帮助读者快速掌握曲面造型设计技巧。

第1章 综述曲面造型
1.1 曲面造型的发展趋势
1.2 曲面造型方法
1.3 曲面造型优化技巧
1.3.1 确定曲面的光顺性
1.3.2 建立高质量曲面的标准
第2章 玩具小鸭
2.1 实例分析
2.1.1 效果预览
2.1.2 设计思路
2.1.3 知识提要
2.2 制作步骤
2.2.1 新建文件
2.2.2 创建头部曲面
2.2.3 创建主曲面
2.2.4 创建尾部曲面
2.2.5 优化主体和尾部的过渡曲面
2.2.6 创建足部曲面
2.2.7 创建翅膀曲面
2.2.8 细节曲面的优化和处理
2.2.9 创造嘴部曲面
2.2.10 建立层隐藏曲线
2.2.11 保存文件后离开
2.3 工程小结
第3章 梅花鹿
3.1 实例分析
3.1.1 效果预览
3.1.2 设计思路
3.1.3 知识提要
3.2 制作步骤
3.2.1 新建文件
3.2.2 创建鹿身主体曲面
3.2.3 创建鹿角曲面
3.2.4创建鹿角过渡曲面
3.2.5 创建鹿角和头部过渡曲面
3.2.6 创建腿部曲面
3.2.7 创建腿部和主体的过渡曲面
3.2.8 处理腿部曲面细节
3.2.9 创造眼部曲面
3.2.10 创建耳朵曲面
3.2.11 创建尾部曲面
3.2.12 曲面实体化
3.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面
3.2.14 保存文件后离开
3.3 工程小结
第4章 跳跳袋鼠
第5章 圣诞熊
第6章 唐老鸭
第7章 米老鼠
第8章 哈巴狗
第9章 法拉利跑车
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