跟月影学可视化 系统掌握图形学与可视化核心原理,月影可视化进阶,掌握图形学与可视化核心原理,助力高效数据呈现

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跟月影学可视化 网络资源介绍快速掌握图形学和可视化核心原理:影视资源尺寸:972 MB 更新:2022-08-28

你将获得

从 0 到 1 构建可视化技术标准体系

把握 4 最底层的大型制图系统软件完成原理

开发设计适合自己的可视化工具箱

实例 + 编码,完成 3D 大屏幕可视化

系统地解释可视化研发的原理和方法、数据处理技能和各种视觉性能手段,帮助自己建立自己的可视化工具箱,更有效地处理可视化开发设计中存在的问题。因此,你不仅可以实现更具影响力的视觉效果,还可以获得高端的前端知识,使自己成为一个“更了解前面”的可视化人才。

课程大纲

00.开篇词!不会写页面的前端开发,还能做什么?.html

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00.课前预习Web前面和可视化有什么区别?.html

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在浏览器中完成可视化的四种方法.html

在浏览器中完成可视化的四种方式.m4a

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指令式制图系统软件:如何使用Canvas制作层级关系网?.html

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04-GPU和渲染管道:如何使用WebGL制作简单的图形?(上).html

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GPU和渲染管道:如何用WebGL制作简单的图形?(下).html

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05.如何用空间向量和平面坐标描述点和线段?.html

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06空间向量乘除法的专业知识是我们在可视化中必须掌握的.html

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08.如何利用三角剖分和空间向量的实际操作来描述和解决不规则图形?.html

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09.如何用仿射变换旋转图形?.html

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图形系统如何表示颜色?.html

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11|图案设计形成:如何形成重复的图案设计、博采图案设计及其任何实际效果?.html

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12.如何使用ps滤镜函数公式完成美容功能?.html

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13.如何在简单的图案中添加纹理和复杂的ps滤镜?.html

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29.如何加快Canvas的制作?.m4a

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36.设计方案(二):如何看待可视化设计原理?.html

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38.实战演练(2):如何使用数字驱动架构制作常见数据图?.html

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39实战演练(3):如何实现空间信息的可视化?.html

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40.实战演练(4):如何在3D地球上实现可视化(上)?.html

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42.如何整理自己的可视化工具箱?.html

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国庆策划,假期不要闲着,一起考验“密码解锁”.html

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用餐2.SpriteJS:如何设计视觉图形渲染引擎?.html

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用餐三:轻松时刻:我们来谈谈核心技术的未来.html

用餐三:轻松时刻:我们来谈谈核心技术的未来.m4a

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用餐四篇文章,陪你快速了解面向对象的编程.html

用餐4-一篇文章,陪你快速了解面向对象的编程.m4a

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用餐五|周为民:让我们分享一些学习和培训的真相.html

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作为程序猿,数学课到底该有多好?.html

作为程序猿,数学课到底该有多好?.m4a

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结论:可视化工程师的创新之路.html

结论:可视化工程师的创新之路.m4a

结论:可视化工程师的创新之路.pdf

用户故事-非前端工程师,我为什么要学习可视化?.html

为什么要学习用户故事和非前端工程师的可视化?.m4a

为什么要学习用户故事和非前端工程师的可视化?.pdf

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